Специалисты из Digital Foundry запустили ряд популярных игр из Steam для ПК на консоли PS5 под управлением Linux.
Они сравнивали их с нативными версиями для PS5. Результаты продемонстрировали, что консоль способна запускать некоторые игры для ПК с производительностью, близкой к оригинальным версиям на PS5.
Linux на PS5 стал доступен благодаря разработчику Энди Нгуену. Он поддерживает консоли с прошивкой до версии 4.5. Таким образом ОС получает доступ к 8-ядерному CPU с 16 потоками Zen 2 и GPU на RDNA 2 с 36 вычислительными блоками.

По умолчанию процессор работает с частотой 3,2 ГГц, а GPU — 2,2 ГГц. В режиме Boost частоты повышаются до 3,5 ГГц и 2,23 ГГц соответственно. Digital Foundry запускали Black Myth: Wukong, Crimson Desert, Pragmata и Control.
В частности, в Black Myth производительность составила 99,9% от нативной без использования режима Boost. В режиме Boost появилось 3% дополнительной производительности. В Digital Foundry отмечают, что это, вероятно, лучший результат. По словам Алекса Баттальи, подобный уровень производительности нетипичен при сравнении консольной сборки с ПК-конфигурацией на Linux, которая использует стандартные драйверы и слой совместимости Proton.

Кроме этого в Digital Foundry обращают внимание на важную деталь в настройках текстур, отмечая, что нативная версия Black Myth: Wukong для PS5 ближе к версии для ПК с низкими настройками. Более ранние тесты на Linux демонстрировали более низкую производительность в некоторых сценах. Скорее всего, это связано с обработкой памяти в Linux, а не чистой производительностью GPU.
Ключевой недостаток заключается в распределении видеопамяти. PS5 использует унифицированную память, тогда как Linux обрабатывает ее ближе к ПК, отдельными кластерами. В Digital Foundry подчеркивают, что динамическое выделение памяти достигает максимума на уровне 6 ГБ. Это объясняет ощутимые задержки в Pragmata в финальных локациях.

В Crimson Desert также наблюдались проблемы с рендерингом, в частности, некорректное отображение неба. Control запускали в разрешении 1080p с низкими настройками и средним уровнем рейтрейсинга. Игра преимущественно выдавала 50-60 FPS с падением время от времени до 40 FPS.
СпецпроектыТОП пристроїв Garmin: що вибрати для спорту, подорожей і життяБеріть участь у конкурсі авторських статей від Proove: вигравайте крутий електросамокат та інші призи
В Digital Foundry отмечают, что нативная версия предлагает 1440p30 RT и растровый режим 1440p60, однако не 1080p60 RT. С Linux этот режим становится доступным. Однако подобная версия не предусматривает всех оптимизаций рендеринга, присущих консоли.
Ранее мы писали, что Sony PlayStation 5 теперь может работать как игровой ПК. Сообщалось также, что в интернете появилась утечка BootROM-ключей PlayStation 5, который, по словам исследователей по кибербезопасности, раскрывает критически важные аппаратные механизмы защиты консоли.
Ігри з PlayStation 5 на ПК або Steam Deck: застосунок PSStream імітує PS Portal
Источник: Digital Foundry; VideoCardz













