Share

Ubisoft сократила более 1 200 сотрудников за год и зафиксировала убыток в €1,5 млрд

від kyivcity · 20.05.2026
Ubisoft завершила финансовый год с убытком почти в 1,5 млрд евро и штатом в 16 590 человек — на 1 200 человек меньше, чем год назад. Программа сокращения расходов выполнена на год раньше срока. / Insider Gaming

Ubisoft подвела итоги финансового 2025-26 года: чистый убыток составил почти €1,5 млрд, а общая численность персонала на конец марта 2026 года составляла 16 590 человек. Год назад в компании работало примерно на 1 200 человек больше.

Компания сообщила, что вторая фаза программы сокращения расходов завершена на год раньше запланированного. Фиксированная база расходов снизилась на €180 млн по сравнению с предыдущим годом — это 8% в текущих валютных курсах.

Сокращения происходили волнами в течение всего года. В первой половине 2026-го закрыли офисы в Галифаксе и Стокгольме, провели сокращения в Massive Entertainment, Ubisoft Abu Dhabi, RedLynx, Red Storm и парижской штаб-квартире. Всего с марта 2022 года, когда штат достигал пиковых 20 665 человек, компания потеряла более 4 тыс. сотрудников.

Поэтому на фоне этих цифр звучит несколько иронично: Ubisoft похвасталась возвращением 155 бывших топ-специалистов. Также компания отметила рекордно низкий уровень добровольных увольнений — особенно среди опытного персонала. Инсайдер Том Хендерсон из Insider Gaming еще в январе писал, что внутренние каналы коммуникации Ubisoft переполнены критикой в адрес руководства, а часть сотрудников рассматривает добровольный уход.

Параллельно с сокращениями компания запустила реструктуризацию: отменила шесть проектов, включая ремейк Prince of Persia и разделила операции на пять «творческих домов» по жанровому принципу. Целевой ориентир — дополнительное сокращение расходов на €200 млн.

Для сравнения: в сентябре 2024 года штат насчитывал 18 666 человек. То есть за полтора года Ubisoft лишилась более 2 тыс. должностей. В следующем финансовом году компания планирует выйти с крупнейшими релизами за последнее время — среди них Assassin’s Creed Hexe и Beyond Good and Evil 2, — и именно их прием станет индикатором того, оправдала ли себя болезненная реструктуризация.

Маск проиграл суд против OpenAI: присяжные решили, что он слишком долго тянул с иском

СпецпроектыОстанній шанс доєднатися до конкурсу авторських статей від Proove: вигравайте крутий електросамокат та інші призиHighload: як команда готується до пікових подій. Найкращі практики від SharksCode

Источник: Insider Gaming

Вам також може сподобатися

0
Буду рада вашим думкам, прокоментуйте.x